• 包含绝地求生、王者荣耀、DOTA2分区;
• 赛区前20名访问全部站赛;
- • 包含英雄联盟、主机游戏等分区;
• 赛区前30名访问全部站赛;
- • 包含二次元、户外、美食、音乐等分区;
• 赛区前30名访问全部站赛;
• 包含颜值、颜值PC端、 星娱分区;
• 赛区前10名访问全部站赛;
• 包含各个分区的新人主播
• 赛区前10名访问全部站赛;
1、比赛按主播能量值排名,登录者免费礼物(不含酬勤) 、道具、开贵族可发展主播可量(1贡献值或1亲密度=1能量值);
2、分区赛达成后,主播能够量值清零;
3、温馨提醒:分区赛时间,要是主播方才多个赛区都有动态,则以第一个毒圈结算时信息最高的赛区,作为主播唯一参赛赛区;
- 抢空投buff
- PK遭遇战
- 逃离毒圈
- 最强粉丝
1、举措时间,每小时能够量增加最多的主播,下一个小时前30分钟获得空投BUFF(分区赛时候,各赛区每小时均会产生一个空投Buff);
2、主播获得buff后,每无偿1贡献或1亲密礼物/道具,发展1.5可量;
3、主播正PK过程中,Buff加成快要不计入PK时的能量值,能够是会计入总可以量值;
4、分区赛、所有站赛最后1小时不产生空投buff;
1、PK前50分钟会匹配能够以量值排名相近的两位主播,方才指定时刻内进行自动PK;
2、PK时计算独立的能够量值发展(时间增长能量值计入总能量);
3、PK时,倘如果主播有能够量值Buff加成,则不会计入PK时的可量值,不过是会计入总能够量值;
1、PK胜利方将要夺得失败者总得以量值的20%;
2、PK失败方被要失去总能量值的20%。
1、分区赛、所有站赛开启后每隔一段时间,都会淘汰可以量总榜排名末尾的部分主播;
2、首次淘汰之后,每隔2个小时会进行一次末位淘汰(每次最多淘汰6名主播);
1、最强粉丝榜为举措期间(分区赛+整个站赛)房间内的用户累计排行榜,从第1个毒圈完成(30日17:00)后开始统计;
2、访问所有站赛的100个直播间,最强粉丝榜第一的进入者能够够获得最强粉丝徽章;
3、最强粉丝徽章将要于事件完毕后五个工作日之内发放(有效期2个月);
4、最强粉丝徽章能够佩带至任意直播间显示;
- 3月30日12:00-4月2日24:00无偿1亲密度礼物快要获得2点亲密度
亲密度
x2
- 正任意直播间参与趣味竞猜,赢鱼丸,能够获得可量饮料投注、开猜均可够够获得,数量有限先到先得~
贡献值x1
亲密度x1
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- 每3小时,斗鱼官方被以八大首席指挥官名义刚刚参赛直播间派发 可以量补给(大量礼物、鱼丸),领完即止。
- 首席指挥官使用任何直播间均会有指挥官进场欢迎特效
- 首席指挥官弹幕区发言均带有指挥官发言勋章标识
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虚位以待 -- - 以上神豪被要要入驻能够量补给站
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1、违规或不当竞争主播和个人,权威有权取消其参赛资格;
2、斗鱼直播有权清除活动中的非法票数;
3、本赛制最终解释权归斗鱼直播