(一)选手设置
CS设置文件(config)中其他不涉及影响比赛公平性的参数允许被更改,登录不公平参数(或者作弊)被要要被判罚,选手不能够够获取或者访问任何得以影响游戏公平性的软件,包括然而不限于作弊软件。
(二)加时赛项目器设置
下列设定行即将被运用于加时赛:
mp_startmoney 10000
mp_maxrounds 6
加时赛时刻下半场做匪徒方的队伍将要要留正匪徒方启动加时比赛。
(三)违规行为细则
禁止正比赛中出现下列行为,违者即被处以警告或者惩罚:
- 禁止违规参数
- 禁止任何形式的脚本
- 禁止利用改变游戏规则的bug(如出生点bug)
- 禁止穿过墙壁,地板以及房顶行进,空中行走正被禁止范围之内
- 禁止埋不能够够够拆的包,不包括必须多名选手才可拆的包
- 禁止透过墙壁和房顶拆包
- 能以搭人墙,然而是不能够利用其使地图纹理,墙壁,天花板,地板变为透明或能够穿透。
- 禁止通过队友开枪完毕加速或上升
- 禁止登录CSGO官方默认外的全人物皮肤
- 禁止访问任何形式的闪光弹bug,无论是否所以有意
- 禁止透过墙下投掷闪光弹,允许被要任何道具扔过墙壁和屋顶
- 禁止蹲或站正不能够见的地图边缘
* 违反以上规则的行为,一次将要给对方加3分。如A队与B队比赛比分为16:14,A队如发现违反上诉规则一次,将要为B队获胜;如A队与B队比赛比分方才16:13,A队如发现违反上诉规则一次,A队与B队将进行加时赛;如A队与B队比赛比分为16:12,A队如发现违反上诉规则一次,仍为A队获胜。一场比赛中两次出现违反规则的行为,直接判负。
(四)选图和选边
CSGO赛事地图
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_mirage
de_cache
de_overpass
de_cbble
实际比赛地图以官网公布赛事报道为准。
正在常选图机制: 本日BO1比赛上,双方队伍BAN图直到剩下1张地图作比赛用;
正在BO3比赛上,双方队伍先BAN后选图,直到最后剩3张地图作为比赛用图。
备注:特殊正线预选赛有一定能够足以随机抽取地图;总决赛地图当场双方队伍队长现场抽图或去图。选边途径:根据双方首轮拼刀结局由胜方选择。
(五)比赛起步
正在式比赛只有正裁判给出信号后才能够够启动。任何未经裁判员示意而启动的比赛被要判为非官方比赛。参赛双方队员必须在比赛开始时录制DEMO及YY录音,由于为网络或者游戏本身原因被迫离开游戏的,再次访问游戏后要重新录制DEMO。并且当日比赛日起24小时内,双方队伍成员必须保存DEMO及YY录音文件,以备对方队伍提出调查请求时做辩解证据,倘倘假如在当日比赛日内接到对方队伍提出调查请求之后无法供应上述DEMO的直接判负。(CSGO游戏以GOTV为主,若GOTV损坏队员仍无法提交POV则继续判负), 杜绝一切利用规则恶意投诉的队伍,一经确认投诉主题,需经赛组委研究讨论后再行给出判定结果。比赛过程中原则上只有队长能使用公共游戏短信,当“死亡”后规则依然适用。任何队员使用公共游戏短信的任何干扰比赛行为,对方都有权赛后向裁判提出投诉。组委会将要根据情节轻重进行处罚,包括然而是不限于重赛、判负。
(六)比赛迟到
选手务必根据赛程表安排的赛事时候准时打开比赛事件器,倘倘若某方队伍迟到15分钟之内,本场比赛由准时到达队伍进行选边。超过15分钟未能准备就绪着手比赛的队伍直接判负。
(七)比赛替打
比赛任何时段不允许任何途径的替打,战队必须正在比赛前上线主力队员名单。对于比赛时段发现的替打行为,本场比赛直接判负!
(八)比赛终止
除非赛制允许或经过比赛裁判同意选手不得正在此刻式比赛中途退出。
(九)比赛中断
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器由于此障、活动器所以障、掉线等)比赛裁判快要根据下列鉴于素裁定是否重赛:
1. 倘如果问题出现正在第一个杀敌前, 整个部半场即快要进行重赛。
2. 倘倘倘若难题出现正第一个杀敌后,选手的电脑出现系统崩溃或者断线问题,该队员须尽快回到比赛当中。活动器自动会即日掉线后下一局的冻结时间暂停(保障器自动根据积分板判断),如果刚刚冻结时段后掉线并在本局回到游戏则不会暂停比赛。暂停比赛以便让选手回到比赛当中,如果选手在15分钟内未能够回到商品器,同时替补选手也未能登录比赛配合器,本场次继续比赛,中途允许掉线选手获替补选手重新加入比赛,此时选手金钱为默认800。除非得到裁判允许,任何一方不得中断刚刚进行中的比赛。由于个人议题造成的反复掉线等难题造成的比赛暂停最多不可以超过3次,否则比赛继续进行。
3. 倘若活动器出现因为此障中断比赛,行被正修复完活动器之后,根据故而障前比分,因此障发生当局作废,继续接下去的比赛,并且游戏金钱为产品器默认所设置金钱。如果帮助器遇到临时性的网络不稳定,裁判将要方才本局结束后并且在下一局冻结期间昨天,暂停比赛,直至网络恢复今日常。假设比赛日内无法解决的故障,我们将对该比赛日所受到影响的比赛延期到下一个空闲机动日进行比赛,比分延续根据故障前的比分。
(十)调查请求
当一方表示正比赛中缘于为对手犯规侵犯到自身利益,选手们不能够任何科技停止比赛并且须以正当渠道达成比赛。比赛完毕后24小时内,队长得以正式向裁判要求进行调查。正调查过程中,须尽量向赛事组委会提交有价值的动态以方便其调查工作的进行。无证据以及滥用本权利被被处罚。
(十一)比分确认
比赛完成后双方队长倘假如正在当日比赛日结束24小时内没有提出任何异议,组委会视为双方队伍认同该比分,并且再之后比赛中不允许做任何修改或者调查请求。
(十二)处罚
倘假如一支队伍的选手触犯了下列问题行即将被处罚:
1.警告超过一次
2.使用任何非法或违规的途径
3.误导或欺骗赛事方
违反本规则中的任何一条被要被取消比赛资格,选手假如正比赛中,则马上被判负;如果比赛并未进行,则自动放弃下一场比赛。
(十三)取消资格
在比赛裁判和赛事负责人研究后能够刚刚原有的处罚的基础上进行加罚,例如自动判负,取消队伍晋级资格或者禁止下一赛季的比赛。被判取消队伍晋级资格的队伍之后的比赛行行即被全部部部自动判负并且丧失全权利,得到得奖项也将被收回。小组赛成绩将被取消,并被自动判负。一切得失的分数将被重新分配。
* 赛事组委会有权根据参加人数、时间选择具体赛事与规则改动,同时会提前公示所有参赛队伍。斗鱼网拥有本次赛事的最终解释权。
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