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跑跑卡丁车2023kcl冠军联赛

2023-09-05

1. 比赛赛制:本次比赛访问组队竞速模式+个人竞速模式进行

2. 比赛频道:比赛服 标准速度频道

3. 比赛注册地址:https://evt05.tiancity.com/kart/51564/home/index.php

注:本次注册,选手需填写个人及战队资讯。

请注意:请务必保证与队友的队伍消息填写一致。如正在记录统计时刻,出现队伍人数少于4人的难题,视为无效登记。

4. 比赛赛制:

海选赛

本次正正在正线海选赛参赛队伍为32支队伍,倘若开户队伍超过32支,即被根据开户先后顺序选择参赛队伍。

海选赛第一轮为32进16,32支队伍随机两两分组,进行bo3抢5,率先获得2局胜利的队伍晋级,比赛共16场。

海选赛第二轮为16进8,根据第一轮的晋级事项进行分组,进行bo3抢5,率先获得2局胜利的队伍晋级,比赛共8场。

循环赛抽签环节:8支队伍根据海选赛时间的表现,表现最好的2支队伍不会使用同一组,其他6支队伍随机抽签打开2组,进入循环赛时刻。

*表现最好即快要根据海选赛赛时间的表现和赛果及净胜分进行判断。

循环赛

海选赛结束后随机抽签分为2组,行快要会进行组内单循环赛,并在该时间即刻加入擂台竞速赛。

循环赛时段,每队每场被要要进行2轮比赛,即组队赛和团队擂台赛。

组队赛:每支队伍快要与其他队伍进行比赛,进行bo3抢5的比赛,先获得2局胜利的队伍获胜。

团队擂台赛:每支队伍的4名选手,依次出场进行1v1擂台赛。单场获胜队员继续守擂,失败方则轮换下一名队员进行挑战,直至队伍最后1人。每位选手每场只能够参与1次擂台赛,当一方队伍无法出战时对局结束,最后1局获胜选手所正在队伍获胜。

两轮比赛完毕后,胜者积3分,平手积1分,败者积0分。

*例:若组队赛获胜,擂台赛失败即为平局。

全循环赛实现后每组积分前2的队伍晋级半决赛。

*若2支队伍积分相同,则先比较队伍的胜负关系,若胜负关系也为平局,则加赛一场组队竞速BO1抢5,胜者晋级。

半决赛

半决赛包含“组队竞速赛”+“个人擂台赛”+“ACE赛”

组队竞速赛: 与组内另一支队伍进行bo3抢7比赛。

个人擂台赛: 每支队伍4名选手,依次出场进行1v1的播台赛,2队一切部选手完毕后最终获胜选手所正在队伍获胜。

ACE赛: 两队各派出ACE选手1位,进行单局抢7单挑,胜者队伍晋级到决赛。

倘若双方分别正在“组队竞速赛”和“个人擂台赛”胜1场,则进行“ACE赛。

决赛

总决赛包含“组队竞速赛“+”个人擂台赛”+“ACE赛

组队竞速赛:与另一支队伍分别进行bo3抢7比赛。

个人擂台竞速赛: 每支队伍4名选手,依次出场进行1v1的擂台赛,2队所有选手完成后最终获胜选手所在队伍获胜。

ACE赛: 两队各派出ACE选手1位,进行单局抢7单挑,胜者队伍成为本次比赛的总冠军。

倘要是双方分别正在“组队竞速赛”和“个人播台竞速赛”胜1场,则进行“ACE赛”

每场比赛1-8名的积分为:10/8/6/5/4/3/2/1

* 具体分数问题以游戏内实际显示为准

5. 比赛访问角色及比赛用车

1)比赛访问角色:角色(5种) 宝宝 / 黑妞 /皮蛋 / 小强 /葱头

2)比赛访问车辆:V1车辆

注*:组队赛同队4名选手须访问不同车辆进行比赛,后续车辆可够得以会跟随游戏版本升级进行添加。

6. 赛道池:

组队竞速赛

个人擂台赛

. 比赛赛道Ban选规则:

本次比赛选图规则如下

1)本次比赛快要加入赛道Ban选模式,每支队伍能够够在赛前能够以禁用和选择当局登录赛道。

2)双方队长正在赛前通过抽签方式决定选图顺序,抽签获胜队伍即被要可够选择自己队伍率先选图还是对方队伍率先选图。

3)率先选图的队伍可率先选择赛道,两支队伍各能ban掉2张赛道,另倘若队伍A第一局率先选图,默认队伍B则在下一局率先选图。

4)本次比赛为抢5,每场最多进行9张赛道的比赛,赛道池的全部部赛道均可进行选择。

5)双方队伍需刚刚热门比赛前进行抽签,选择赛道,并在赛前被要要赛道选择效果供应给裁判。6)比赛赛道Ban选顺序如下

赛道BAN选顺序(红蓝各代表一支队伍 ban=赛道禁用 pick=赛道选择)

8. 比赛相关规则情况

1)禁止打开选手个人账号,只可登录赛事组提供的指定账号及账号内指定道具进行比赛。

2)赛事组能够对供应的账号打开过程提出异议,如玩家拒绝,取消资格。

3)比赛过程中因商品器问题无法进行正在常比赛时本场(此赛道)比赛进行重赛。

4)游戏过程中发生难题告知赛事组时务必要说明问题素材,使赛事组能够以找出并确认事项所正在,赛事组确表示比赛过程中发生问题会根据问题决定该场比赛的处理效果。

5)借助他人商品,取消资格。(比赛中与其他队伍选手讨论比赛相关数据等)

6)比赛过程中发生的所有系统相关难题由赛事组进行判断与处理。

八 语言及游戏昵表示

1.禁止过激行为及语言

比赛期间选手禁止做出过激行为及不文明语言,当赛事组成员阻止选手进行该行为时,选手不商品时得以进行处罚。

2.禁止使用对社会造成负面影响的名指出

参赛选手不能够访问对社会造成负面影响的名字/游戏昵称。负面影响包括能够是不限于:低俗、色情、地域/种族歧视等。

九 选手服装

1. 禁止方才比赛时段着装不官方的服装以及对社会造成负面影响的服装。全部的选手方才比赛时候务必全部程身着符合比赛时宜的着装,包括T恤,内衫,产品服,外套,长裤等,如果选手在比赛中穿着不合时宜的着装,赛事组可以对其进行警告或处罚。

2. 纹身、饰品及不良服装,需根据赛事组的要求进行遮挡处理后进行比赛。

3. 参赛选手需正正赛事组信息的时间打开比赛房间,违规者根据违规程度进行处罚。

十 赛前准备

1. 赛前准备时刻

个人设备的设置准备时刻为10分钟,比赛启动前5分钟选手需访问比赛房间等待比赛启动,超过规定时候没有使用比赛房间赛事组会提醒选手,如不服务给予警告1次处分。

2. 设备软件

选手可使用自业已的设备(键盘,鼠标,鼠标垫,耳机等),然而对此赛事组不对选手登录的设备进行负责,选手在赛前的规定期间内自行调试。

3. 设备及设置确认

选手的装备(键盘,鼠标,鼠标垫,耳机等)及设置(游戏设置等)问题需选手自行确认,除直播或赛事组承担责任情况外,比赛过程途中发生装备及设置问题都有选手承担。

4. 设置情况

因选手检查框架(设置)不足发生问题,一切责任由选手承担。

5. 参赛设备设置变更

全部选手正参加比赛时间需在Windows10 的电脑环境下进行比赛。

6. 选手缺席

在快讯参赛选手后,直到开赛时,参赛选手未登录比赛房间,取消该选手的资格。

7. 强行调整设置

如参赛选手的PC / 游戏设置调整对比赛进程造成影响时,赛事组有权对此进行调整。

8. 升级问题

除比赛规定许能够状况外,未经赛事组许能够禁止擅自使用游戏升级后的素材,

十一 参赛选手紧急难题

选手发生如下问题时,可与赛事组注册暂定比赛。

1 .赛事组暂停比赛

1)除游戏本身难题暂停比赛外,选手未经赛事组许能够不得擅自进行暂停

2)因为选手自身难题发生紧急事项

3)发生紧急难题的原因为选手自身难题时(如键盘,鼠标,个人外设难题,缘于选手准备不足而发生问题)根据情况给予处罚后供应5分钟调整时间,超过时每5分钟提示一次。

2 .恶意造成紧急状况

恶意造成紧急问题时该选手的该场比赛自动判输。

3.比赛中断:

比赛中由于以下原因断开连接时,能够由赛事组视难题进行重赛。

1)比赛中出现异常如,停电,网络由于此障等问题造成断开连接时

2)因其他自然灾害无法进行比赛时

3)根据赛事组判断,需要重赛时

4. 比赛中断时选手义务

其他参赛选手在比赛中断时不得进行其他情况(如退出游戏,与其他选手进行交谈),需等到议题得到解决。

5.争议判罚

正选手对比赛的判罚/进行资讯产生争议能以够向赛事组提出

当选手提出异议后务必把流行进行的比赛跑完。

提出的异议没有根据或恶意不服从判罚影响比赛进程时,提交选手提示到取消资格的处罚。

十二 其他问题

1. 版权

联赛使用的全部部信息(直播/线上/游戏材料和参赛选手肖像权,回放,语音,比赛相关内容等)和直播版权全归属于赛事组。

2. 对待比赛的态度及赛后发现作弊行为

比赛过程中经常造成负面影响与联赛完毕后发现选手的作弊行为时赛事组能够没收赛事组发放的(奖励,奖杯,奖金)奖励。

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