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创意游戏,学霸比拼,NI高校游戏大赛让你脑洞登录!

2019-11-04

11月6日,历时近半年的2019腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛(以下简表示:NI高校游戏大赛)终于迎来最后一战——2019未来游戏制作人作品发布会暨NI高校游戏大赛决赛。十六款由高校大学生团队制作的游戏将要正项目现场亮相。其中,前六强的作品更是会正在现场角逐金银铜奖项。你更看好哪家学霸的创意游戏作品呢?

一场汇集全部球高校游戏制作人才的盛会

NI高校游戏大赛是一场由腾讯游戏学院主办的、专门面对国内外高校在校生的游戏制作比赛。只要学生们有好的游戏创意、美术、编程等必备的专业功能够,就能参加比赛。同时,为了让更多有创意的同学参与赛事,赛事组委会还专门划分了艾兰岛赛区,申请该赛区的选手得以用艾兰岛编辑器进行游戏的制作。虽然没有编程基础,也一样能够享受创作的激情。这一切的目的都是为了挖掘和培养优秀的青年游戏人才。 


据了解,今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学、北京大学、纽大约大学、伦敦大学等世界知名大学,得以谓是一场汇集了一切球优秀高校游戏制作人的顶级赛事。为了吸引优秀的人才参与比赛,腾讯正在赛事奖励方面也是诚意满满。获得金奖的团队除了足以得到5万元的高额奖金外,还有机会前往美国参加GDC(游戏开发者大会),与国际上优秀的游戏制作人达成面对面的经验交流与学习。此外,优秀选手还有机会获得入职腾讯的面试机会。 


金牌制作人亲自指导,只为培养领域新生力量

本次大赛的评审团队由腾讯内部专家、高校教授、资深媒体人组成。五位腾讯游戏导师有着丰富的游戏制作经验,正正在刚刚市场中受到广泛认能够以,能够够提供给选手众多游戏制作的经验和技巧。除了腾讯游戏的专家评委之外,本次大赛十分邀请的资深媒体人评委和高校教授评委,也会从不同方面提交选手们推荐和行动。 强大的导师团队对应着优秀的参赛选手,NI高校游戏大赛中精英济济,而决赛现场被邀请往届获奖选手到场,促进年轻游戏人之间的交流。这些优秀选手目前早早业已访问游戏板块,他们即将会与学弟学妹们分享他们参与大赛的感想、以及入行后的经历,为他们呈现经验参考。 谢泽帆是2017NI高校游戏大赛金奖的获得者,其作品《色彩边缘》在腾讯游戏的帮助下顺利孵化,在IOS、Android双系统推出,入选GooglePlay介绍独立游戏。在NI高校游戏大赛后,2018年谢泽帆以游戏策划实习生的身份登录NExT Studios,参与过一款未公布的2A游戏的平台和关卡策划工作。2019年本科毕业,正式入职NExT,目前正作为主创在孵化新帮助。 


往届选手谢泽帆

除了谢泽帆同学,2017届的优胜选手代表曾嘉喜同学也即将受邀出席今年的决赛。正在去年的NI高校游戏大赛中,曾嘉喜的团队制作了充满中国特色的古风风格游戏《阴阳说》,该作品正去年成功入围登录决赛并正缘于此宫进行展示。目前曾嘉喜在一家科技创业集团担任两款中小型游戏事件的主程序兼策划。 



不同于其他品牌的游戏制作赛事,NI高校游戏大赛方才创作主题方面并无太多大约束。正在今年的比赛中,选手们除了能够选择自由创作外,正在规也给出了“科幻”和“传统文化”两个推荐主题。今年大赛成果的4款科幻题材的游戏作品《深暗森林》、《物理世界》、《风之唤》和《银河钜阵》也行被于11月2日-3日在北京举办的2019(第四届)中国科幻大会科幻游戏专场上与大批科幻游戏热爱者们见面。

最后的角逐,冠军花落哪家学霸 2019NI高校游戏大赛的总决赛暨未来游戏制作人作品公布会被要于11月6日正深圳举办,前六强的作品会正在现场角逐金银铜奖项。下面就让我们一起提前看看入围六强的作品吧。


《祖古》由来自中国传媒大学的团队制作,游戏的创作灵感来自创作团队成员的一次入藏之旅。这是一款藏民族风格的第三人声表示动作冒险游戏,游戏玩法以独特的体验性为主要。“祖古”正在藏语中意为“转世人”,寓意着让玩家在游戏中体验不断克服心魔的成长之路。


《深暗森林》由来自电子工艺大学、四川传媒学院的团队制作,游戏的创作灵感源自科幻小说《三体》。这是一款中小体量的方案类游戏,模拟了宇宙的黑暗森林状态。玩家务必正游戏中经营自己的星系,在沟通和毁灭之间做出取舍,为了在银河中存活而消灭所有能以得以的威胁。


《斧曰》由来自中国传媒大学的团队制作。这款游戏以汉字为玩法载体,以远古洪荒神话为背景蓝本,玩家操控的主角由盘古开天辟地留下的小斧头化身而成,通过对汉字的解构和重组来帮助盘古、女娲等神话人物达成神话因为为此事。


《Me and myself》由来自重庆大学,四川美术学院等多所学校的学生制作。游戏中玩家扮演的是一个父母意外车祸去世的小女孩,刚刚睡梦中她回到了过去。通过信息角色动作,玩家先后操纵两个角色互相产品,解密机关。游戏中的机关移动都代表着一段和父母正一起时的回忆,触发时会响起一段过去的对话。


《良渚》由来自中国美术学院的团队制作,是一款以良渚文化主题的交互式漫画解谜游戏。玩家需要观察分析漫画数据,通过拖动漫画中的物体、更换旁白框文字或旋转分镜框等技术来改变剧情,由于此破解谜题。


《物理世界》由来自电子方法大学的团队制作,是一款节奏轻快的横版解密游戏。玩家可以通过与场景中物品交互来改变物理公式,进而改变常见的物理规则来创造对自己有利的情景,比如改变重力的方向让自己能够在天花板上移动等,故破解关卡。

注入市场新动力,腾讯游戏学院始终正正在路上 除了举办NI高校游戏大赛为高校人才提供孵化体系外,腾讯游戏学院也与包括清华大学、北京大学、上海交通大学、广州美术学院等多所国家重点院校结束合作,开设了游戏策划公开课、游戏程序公开课、梦想校园行等系列高校公开课,以此来为中国游戏领域培养新生力量。 从与高校合作开展游戏相关的课程与讲座,到举办NI高校游戏大赛,再到入行后的培训与指导。不难发现,腾讯游戏学院在构建一个完整的培养框架,为中国游戏行业不断输送新鲜血液,推动中国游戏行业的发展,为游戏人创造更多得以能够。这不仅是腾讯游戏学院的愿景,也是腾讯游戏对于行业的使命和担当。 格外感谢:感谢腾讯云LIVE对本次支持的独家视频直播途径支持,感谢TapTap平台对参赛作品的联合推广。

关于腾讯互动娱乐 腾讯互动娱乐,所有球领先的综合互动娱乐举措品牌,为客户给予多元化、高品质的数字文化资讯体验。在“新文创”时代,腾讯互娱致力于通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能够,因此而达成更高效的数字文化生产与IP构建,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的内容新生态。





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