这一带相比1代得到了极大的发展改进。BOSS战业曾经不再是一代满地打小怪,这个问题得到了解决,就算是BOSS召唤的小怪也比一代数和量上极大的降低了.......BOSS战重心放在了BOSS身上,而几乎每个BOSS的机制都不同了,这是个极大的提升,BOSS的辨识度和各自特色格外明显了这代........
难度相比1代感觉增加了不少,有一代经验的问题下,以老兵开荒都还是疯狂GG,很难尤其是BOSS。
目前这个游戏,我感觉除了迭代问题外(革新是真的有点差),其实已然经比1代进步很多了,很出色,倘假如电脑配置还能够得以接受TPS的魂类并且能接受受苦的话(这次老兵以上难度开荒感觉比黑魂和法环都受苦得多),还是很推荐游玩