最新要带来的三位英雄,同样是正在各位唤灵师突破了11-32后在“祈愿”中才有较高概率获得的战士系神魔英雄“孙悟空”“二郎神“和“共工”
孙悟空说起孙悟空,大家的第一印象一定是哪个上天入地无所不可以,拥有72般变化的齐天大圣,孙悟空同样也是咱们幻想神话志登陆界面的看板英雄,固然也有着特别得以圈可点的功可,照例我们先来看看老孙的技术,一技术化身战阵,能以自身为圆心,召唤六个化身围住战场,并且化身可以继承本体百分百的攻击力,随着技能的发展,化身的攻速还会额外扩展50%的攻速,另外在技能启动时间最高还可发展90的双抗,让悟空在技能的开启时刻异常坚挺,二技能,乾坤一棒则是类似于攻击类特效,攻击时有概率造成最高350%攻击的直线的AOE伤害,并且附带高额吸血以及一秒的眩晕,当技能等级来到三级时,化身也有10%的概率触发畅销乾坤一棒50%功能的弱化版乾坤一棒。支持化身战阵化身的圈形站位,可以第一时刻切到敌方的后排,所以对敌方的输出位造成高额伤害,另外战士的羁绊架构支持化身时刻提供的双抗,悟空也体现出了无与伦比的抗揍成果,总的来说可以算是战士框架中的第一输出手。
二郎神
而另一位战士系的神魔英雄二郎神,从某种意义上来说也是悟空的老对头了,而二郎神作为一代经典神即被,技能也是突出一个“堂堂在刚刚”,可以选择敌方攻击最高的英雄进行最高长达7秒的决斗,决斗期间双发无法访问技能也不会被技能影响,并且当决斗胜利后二郎神会将要回复60点能量值,在不看二郎神二技能的情况下,该技能在面对敌方式系阵容时一个长达七秒的强制控制,不可谓不强,并且在二技能的加持下,在决斗时间,二郎生最高可以获得72%的额外暴击,210%的爆伤加成以及135点的攻速加成,让他在战力不是极其悬殊的决斗中也基本可以立于不败之地,另外尽管不在决斗期间,二郎神也能常驻24%的额外暴击,210%的爆伤以及45点的攻速加成。同样有着不俗的伤害能力,虽群伤能力并不出众,却是拥有极佳的控场能力与单体伤害能力(此时小球想了想哪吒,你们天庭都那么喜欢单点秒人的嘛?)也是一张十分值得入手与培养的战士系英雄。
共工
最后为大家带来的共工与前一天提到的二郎神与悟空则有着部分不同,倘假如说悟空与二郎神在战士的系统中重要担任的是输出手的位置的话,共工则主倘若倾向于造成法术伤害的控制手,共工的一技能