【升品】
不同于其他传统游戏打怪几率掉落各种装备,玩家能正早期主线任务中获取到整个套基础装备,通过武器石,防具石,首饰石对不同基础装备进行升品,行快要基础装备逐渐发展至终极品质准备,摒弃了传统游戏中为了获得一件极品装备而不停刷怪刷boss的装备体系,让玩家得以更容易下载到顶级装备。

【铸造】
每个部位的装备都能够够进行铸造,通过消耗铸造石可对装备的铸造等级进行优化,铸造有一定的失败可能,铸造等级越高,该部位装备所增加属性越高,装备升品后铸造等级会自动继承,不会重置。

【淬炼】
每个部位的装备都能够进行淬炼,通过装备升品得以开始更多足以激活淬炼属性,通过消耗淬炼石激活淬炼属性,并根据装备部位随机获得一个相应的随机属性。
获得淬炼属性后继续消耗淬炼石可以对淬炼属性进行升级,然而有一定几率淬炼失败。
装备升品不会影响该部位装备淬炼等级,淬炼属性,会自动进行传承。

【龙纹】
每个部位的装备都各自拥有五个龙纹位,不同部位装备的龙纹位拥有不同的属性,通过消耗龙纹碎片能够对龙纹位进行激活、优化,也能够够以登录相应级别的龙纹石对龙纹位进行激活。
装备升品不影响该部位装备龙纹位等级,升品后龙纹位自动继承到下一级准备。

【宝石镶嵌】
每个部位的装备都可进行宝石镶嵌,不同部位的装备所拥有的宝石孔位数也不同,铸造等级越高启动的孔位越多。
不同部位的装备得以装备不同属性的宝石,同一部位装备不足以镶嵌一个以上的相同属性宝石,宝石足以通过合成架构由低级合成到高级宝石。
装备升品不影响装备宝石位、宝石等级,升品后会自动传承到下一件装备。



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